1999
公司成立于1999年
2200
在线人数
50000
客户保有量
10
近10年工作经验
北京市TOP1体育教育游戏开发有限公司
北京市TOP1体育教育游戏开发有限公司:运动与游戏相融的创新工场成立于北京的这家企业以“用游戏重塑体育教育体验”为愿景,专注于体育教育类游戏的研发与落地。公司将竞技体育、校园体育与普及性体育训练的教学需求融入互动设计,通过沉浸式场景、实时反馈与个性化训练计划,提升学生的参与感与长期运动习惯养成。作为TOP1研发团队的核心优势,团队由体育教育专家、游戏设计师、交互工程师与数据分析师组成,既懂教学体系也精通技术实现。我们推出的产品线覆盖移动端教学小游戏、课堂辅助AR模块、校园联网竞赛平台与教师端教学管理系统,每款产品都支持教学大纲映射与学习成果量化,便于学校和培训机构进行学期评估与个性化辅导。技术上采用实时动作捕捉、计算机视觉和强化学习等手段,让游戏反馈更精准、动作评估更科学;内容设计注重趣味性与循序渐进的技能拆解,既能吸引孩子长期参与,也能为教练提供可操作的数据建议。In the middle of our work, we focus on measurable outcomes: engagement metrics, skill progression, and retention rates. These indicators guide iterative updates and help partners see clear value from pilot to scale.公司同时推动产学研合作,与多所中小学、体育院校和试点区教育局建立了长期合作关系,联合开展教学实验与课程共建。商业模式包含软件订阅、硬件套餐与内容授权三条主线,支持按校、按年或按人次的灵活结算方式,便于不同规模的教育机构试用并逐步推广。品牌建设方面,定期举办线上联赛、校园挑战赛与教师研修营,形成从课堂到社区的闭环生态。未来,公司计划在保持校园市场深耕的扩展青少年体育训练与家庭消费场景,开发更多适配不同年龄段与运动项目的模块化产品,构建覆盖教学、训练与竞技的全面服务体系。通过技术与教育实践的结合,致力于让更多孩子在游戏里爱上运动、在运动中收获成长。
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